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  | Año 8, No 30, julio - septiembre 2024 |




                  realizó  en  un  entorno  controlado  y  seguro,  donde  el  paciente  podía  sentirse  confiado  y
                  completamente inmerso en los escenarios virtuales. Es importante destacar que estas pruebas
                  contaron con la supervisión de un experto en el área de psicología.

                  Fase 7
                  En la última fase, se publica el escenario virtual para informar al público sobre la elaboración
                  del proyecto actual. El archivo VRML se carga en un servidor web para que esté disponible
                  en línea, lo que permite a los usuarios descargarlo y ejecutarlo desde la herramienta Unity
                  3D. Esto posibilita que cada usuario pueda experimentar el entorno virtual desde cualquier
                  lugar con conexión a internet y contribuir a su mejora a través de sus propias reseñas.

                  RESULTADOS


                  Como bien se sabe, los síntomas de la ansiedad han aumentado en todo el mundo después de
                  la pandemia de COVID-19 (Scarpetta, Colombo, & Hewlett, 2021). Aún siguen existiendo
                  consecuencias, siendo uno de los grupos más afectados los estudiantes de todo el mundo, lo
                  que conlleva a una extrema preocupación para este sector (Jorge y Hector, 2023). Un ejemplo
                  de esta situación se observa en el Instituto Tecnológico de Acapulco, donde se presenta una
                  gráfica que muestra las razones por las cuales los alumnos deciden abandonar sus estudios
                  (Figura 2).























                     Figura 2. Síntomas asociados a la deserción de alumnos en el tecnológico nacional de México campus acapulco.
                                                      Fuente: TECNM, 2020
                  El trabajo en cuestión está en fase de desarrollo, y aunque aún no se han obtenido resultados
                  concretos,  se tienen  expectativas respecto a  los  resultados esperados. Se están siguiendo
                  pautas específicas en la creación de escenarios de realidad virtual, inspirados en algunos ya
                  elaborados en Unity. Este enfoque contempla la inclusión de dos casos específicos dentro de
                  los escenarios diseñados. El primer escenario contempla un entorno del atardecer se enfoca
                  en la relajación, se espera que los pacientes experimenten una reducción significativa en los
                  niveles de ansiedad después de utilizar este escenario (Figura 4).







                                                                                                        Prefijo DOI: 10.70417


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